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2006/07/12 | 学习Tween类
类别(flash练习)
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阅读(213)
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发表于 10:57
1,Tween类
缓动类,它的使用格式是:
mcTweenID = new mx.transitions.Tween(object, property, function, begin, end, duration, useSeconds)
参数解释如下:
object:想要增加 Tween动作的 MC 的实例名
property:该 MC 的一个属性,即为将要添加 Tween动作的属性
function:easing类的一个方法
begin:属性开始时的数值
end:属性结束时的数值
duration:动作持续的帧数/时间
useSeconds:一个布尔值,决定是使用帧数计时(为 false)还是秒数计时(为 true),默认为
false。
另外, 在闪吧曾看到jim转载的一篇关于Tween类的文章,即:
应用使用的时候必须牢记一点,不要使用深度 9876
以下为测试语句:
import mx.transitions.Tween;
this.createEmptyMovieClip("square_mc", 9876);
square_mc.beginFill(0xFF0000);
square_mc.moveTo(10, 10);
square_mc.lineTo(100, 10);
square_mc.lineTo(100, 100);
square_mc.lineTo(10, 100);
square_mc.lineTo(10, 10);
square_mc.endFill();
var myTween:Tween = new Tween(square_mc, "_x", mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, 0, 300, 3, true);
stop();
你会发现结果是一片空白, 而如果你把 this.createEmptyMovieClip("square_mc", 9876); 这句修改深度为 9875 或者 9877 ,再测试,你就能获取正常的结果了.
原因在于, 计算机在使用 Tween类做动画的时候,会自动运行下面的语句:
var mc = _root.createEmptyMovieClip ("__OnEnterFrameBeacon", 9876);
于是原来位于深度9876上的mc就会被覆盖
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